Hoppa till innehållet

2022 · Lotnictwo

Symulator lotu VR dla Jetson ONE

Dla firmy JETSON Tomasza Patana zbudowaliśmy w trzy miesiące symulator jednoosobowego eVTOL Jetson ONE. Fizyka lotu w Unreal Engine, gogle VR i platforma ruchu.

Klient
JETSON
Rok
2022
Czas realizacji
3 miesiące
Technologia
Unreal Engine 4, VR, platforma ruchu

01Wyzwanie

Testy i szkolenie bez ryzyka dla maszyny

Jetson ONE to ultralekki, jednoosobowy pojazd eVTOL konstrukcji Tomasza Patana. Nowa maszyna to ryzyko przy lotach testowych, szkoleniu pilotów i sprawdzaniu aerodynamiki.

JETSON potrzebował platformy treningowej, na której pierwsze próby nie grożą rozbiciem maszyny.

02Rozwiązanie

Fizyka lotu przeniesiona do Unreal Engine

W niespełna trzy miesiące przenieśliśmy do Unreal Engine model oporu powietrza, charakterystykę silników, nastawy regulatora PID z kontrolera lotu i bezwładność ramy.

Symulator steruje wieloosiową platformą ruchu i obsługuje gogle VR. Ruchoma podstawa wzmacnia złudzenie lotu.

  • Cyfrowy bliźniak

    Pierwsze próby odbywają się w symulatorze, a nie na prawdziwej maszynie.

  • Integracja ze sprzętem

    Dwustronna komunikacja z wieloosiową platformą ruchu i zestawami VR.

  • Jeden kwartał

    Kompletny symulator w trzy miesiące. Klient od razu przeszedł do testów.

03Efekt

Symulator w testach po jednym kwartale

Symulator powstał w jednym kwartale finansowym klienta i od razu trafił do testów. O jego roli w budowie Jetson ONE mówi Tomasz Patan w nagraniu poniżej, od 9:23.

Paul Lazniak zna Tomasza Patana od 2016 roku, z początków sceny dronów wyścigowych. Później współtworzył Ignibit S.A., spółkę produkującą aplikacje i symulatory VR.

Materiały z realizacji

Potrzebujesz symulatora albo aplikacji VR?

Każdy projekt zaczynamy od warsztatu: ustalamy zakres i budżet, potem budujemy.

Boka workshop med Paul

Trettio minuter eller en full workshop, välj själv. Boka tid direkt i kalendern, bekräftelsen kommer omedelbart.