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Gdynia · implementações de IA sob supervisão

Implementamos IA que passa na auditoria.

O Claude e o GPT criam um protótipo num dia. Nós tratamos do resto.

Integração com o seu ERP, limites de acessos, documentação para o AI Act e lei polaca, candidatura a subsídios. Para empresas até 100 colaboradores. Os dados podem permanecer no seu servidor. Gdynia e toda a Polónia.

O seu ponto de partida

Selecione a situação da sua empresa

Cada percurso termina com um passo concreto: um plano de implementação ou uma reunião connosco.

Catálogo de implementações de IA

Encontre a implementação de IA para o seu processo

O catálogo inclui 24 soluções, desde vendas e e-commerce até ao servidor de IA na sua empresa. Adaptamos cada uma aos sistemas que já utiliza. Implementamos uma ferramenta simples frequentemente numa semana, um sistema complexo em alguns meses.

Escolha um tema ou digite uma palavra-chave

Quem está por trás

Precisão de engenharia.
Visão artística.

A precisão é o método: plano, medição, teste. A visão é o objetivo: imagem e narrativa que perduram na memória. Em cada projeto da HEXART, uma trabalha para a outra.

A HEXART é uma empresa tecnológica de Gdynia. A equipa está na produção desde 2006 e opera como HEXART desde 2020. Hoje, implementamos sobretudo IA.

Construímos sistemas para que a palavra final seja humana: o modelo prepara, um elemento da sua equipa aprova e assume a responsabilidade pelo resultado. Quando os dados não podem sair da empresa, o modelo opera no servidor das suas instalações.

anos de produção cinematográfica
20
soluções no catálogo
24
semanas até à primeira implementação funcional
4–8
preços na tabela, cada um com detalhe de cálculo
10
Paul Lazniak, fundador da HEXART, em Gdynia

Fundador e presidente do conselho de administração

Paul Lazniak

Na produção cinematográfica desde 2003. Cofundador da VR Visio Group e da Ignibit S.A., autor de ferramentas abertas de IA para ComfyUI e Adobe After Effects. Conduz pessoalmente cada workshop de implementação e responde diretamente pelo orçamento que recebe.

Conheça o seu percurso desde 2003

O que fazemos

Filme, XR, IA e marca numa única equipa

Uma produtora não costuma ter engenheiros, uma software house não tem o olhar de um realizador. Nós temos ambos.

  1. 01Film

    Produção cinematográfica e publicidade televisiva

    Anúncios publicitários, filmes B2B e CGI. Gravamos com câmaras de cinema, incluindo RED. A mesma equipa produz os vídeos que mostram as nossas implementações por dentro.

  2. 02XR

    Realidade virtual e simuladores 3D

    Showrooms virtuais, simuladores de formação 3D e instalações interativas em Unreal Engine. O produto pode ser visualizado antes de ser produzido.

  3. 03AI

    Implementações de IA e automatização de processos

    Agentes de atendimento, fluxos de documentos e modelos de linguagem locais no seu próprio hardware. Com controlo de acessos, documentação compatível com o AI Act e suporte pós-implementação.

  4. 04Brand

    Identidade visual e rebranding

    Criamos logótipos e sistemas de identidade visual, desde a marca gráfica ao catálogo impresso.

Casos de estudo

Simulador de voo, série em IA, videoclipe e face mapping

Quatro projetos em detalhe: o desafio, a tecnologia e o resultado. Cada caso inclui vídeo ou acesso ao sistema funcional.

Todos os projetos
    • Unreal Engine
    • VR
    • Simulador

    Simulador de voo VR para Jetson ONE

    Gémeo digital eVTOL em Unreal Engine, com física de voo, plataforma de movimento e óculos VR. Simulador desenvolvido num trimestre.

    • AI
    • Edição de vídeo
    • Produto

    MovieshMash.to: videoclipe editado por IA

    Carregue a faixa: o sistema reconhece o ritmo, o tom e a letra, montando o videoclipe em sincronia com as batidas. O motor de edição é aberto e funciona também como nó no ComfyUI.

    • Pipeline
    • Vídeo IA
    • Chroma Awards

    Prequela de Wojna1939.pl na final dos Chroma Awards

    A primeira série polaca criada com recurso a IA. A HEXART desenvolveu o software de pipeline e gerou as sequências. A série alcançou o grupo dos 11 finalistas dos Chroma Awards na categoria Action.

    • Transmissão em direto
    • Rastreio 3D
    • Tempo real

    Face mapping em direto na TV Hunan

    Mapeamento facial em tempo real sobre a artista na final do concurso de talentos "Super Girl". Ano de 2016, equipa VR Visio Group, 400 milhões de telespetadores.

Projetos selecionados

Anúncios de TV, projetos XR e produção virtual

Vídeos do nosso canal: anúncios televisivos desde 2008, projetos XR de 2013–2020, testes de produção virtual e pós-produção.

Clientes

Marcas com quem trabalhámos

Marcas para as quais a nossa equipa trabalhou desde 2006, inclusive antes da fundação da HEXART em 2020: anúncios, filmes e projetos XR.

Notícias

Piloto automático de publicação B2B em ação

Esta secção é gerida pelo nosso próprio sistema, o mesmo que implementamos nos clientes. Diariamente, seleciona uma pergunta colocada por empresas polacas, reúne fontes e prepara o material final: texto, imagem, narração.

Este é o nosso campo de testes, pelo que a publicação é automática, sem revisão humana. Antes de publicar, verifica o texto e a integridade: fontes, imagens, gravação. A HEXART é responsável pelo conteúdo. Erros comunicados para biuro@hexart.pl são corrigidos ou o material é retirado.

Texto escrito com recurso a IA.O texto nesta secção foi escrito com a ajuda de IA, e as imagens, voz e vídeo foram gerados por IA. Como o fazemos

A publicação regular de conteúdos especializados consolida a posição de especialista, mas numa empresa de média dimensão perde habitualmente para as tarefas correntes. O sistema liberta a sua equipa da pesquisa, da primeira versão do texto e da produção de materiais de vídeo com locução TTS.

Com a sua equipa fica o que não deve ser delegado a uma máquina: avaliar se o conteúdo é verdadeiro e se pretendem subscrevê-lo.

  • Redes sociais sem interrupções. A partir de um único conteúdo, cria-se uma reserva de publicações para o LinkedIn e Facebook, garantindo que o canal não estagna após a primeira semana de maior azáfama.
  • Visibilidade nos motores de busca e nos assistentes de IA. A publicação sistemática fornece material de citação aos motores de busca e aos modelos linguísticos. Definimos a escala de crescimento com base nos dados do seu website, sem promessas infundadas.
  • Credibilidade nas negociações comerciais. Uma empresa que explica publicamente como funciona a sua tecnologia e quem é responsável por ela inicia negociações a partir de uma posição diferente daquela que apresenta apenas a proposta comercial.

Pretende um departamento assim na sua empresa, com a última palavra do seu lado?

Imagem gerada por IA.

20:05

Desative o treino do Gemini no Google Workspace

Desative na consola do Google Workspace a opção de treino do modelo com prompts e ficheiros dos colaboradores. Passo a passo para administradores: onde clicar, como verificar e reverter a alteração.

Versão áudioVoz sintética.

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Redação HEXART

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Conversa sem compromisso

Agendar workshop com Paul

Trinta minutos ou um workshop completo, a escolha é sua. Reserve a data no calendário e receba a confirmação de imediato.

Paul Lazniak

Fundador da HEXART

Contacto

Fale-nos sobre o seu projeto

Mostramos soluções funcionais antes de as apresentar. Indique o que procura: vídeo, mundo XR, sistema de IA ou identidade de marca.

Escreva ou ligue

Basta indicar em poucas frases: o que pretende criar, para quando e para quem.

Morada
Aleja Zwycięstwa 96/98, 81-451 Gdynia

Perguntas e respostas

Perguntas frequentes

O que faz exatamente a HEXART?

Implementamos inteligência artificial em empresas até 100 colaboradores: agentes de apoio ao cliente, fluxo documental, automação de vendas, modelos linguísticos locais no equipamento do cliente. Incluímos em cada implementação a matriz de permissões, documentação para o AI Act e lei polaca sobre sistemas de IA, além de documentação para candidaturas a subsídios. Desenvolvemos em paralelo produção de vídeo e projetos de XR.

O Claude ou o ChatGPT não são suficientes?

Muitas vezes sim, e afirmamo-lo claramente no workshop. Uma subscrição chega quando uma pessoa usa a ferramenta para trabalho próprio, os dados não são confidenciais e um humano valida o resultado antes da utilização. A implementação torna-se necessária quando o processo envolve várias pessoas, dados pessoais de clientes, sistemas sem API ou quando o resultado segue diretamente para o cliente ou para a fatura.

Quanto tempo demora a implementação de um sistema de IA na empresa?

Lançamos a primeira solução operacional habitualmente em 4–8 semanas. Começamos com um workshop para selecionar o processo com maior retorno. Durante uma semana medimos a situação inicial para permitir comparações futuras. Só depois propomos o âmbito e o orçamento.

O que mudam o AI Act e a lei polaca de IA para quem apenas utiliza IA?

A partir de 2 de agosto de 2026, todos os chatbots e voicebots em contacto com o cliente devem comunicar que são IA, e os conteúdos gerados devem ser identificados. Desde 2 de fevereiro de 2025 vigora a exigência de competências documentadas de IA nos colaboradores. A lei polaca sobre sistemas de inteligência artificial entra em vigor a 11 de agosto de 2026 e, a partir de 28 de outubro de 2026, a KRiBSI analisa queixas sobre sistemas de IA. Na implementação preparamos a política de utilização de IA, o registo de sistemas, a formação e os textos legais de divulgação.

Trabalham com empresas fora da área metropolitana de Gdansk, Sopot e Gdynia?

Sim. A sede localiza-se em Gdynia, mas gerimos projetos remotamente em toda a Polónia e a nível internacional. Deslocamo-nos às instalações para workshops e filmagens.

Os dados da empresa são enviados para modelos linguísticos externos?

Apenas se o cliente o desejar. Para casos com dados confidenciais executamos modelos localmente, na infraestrutura do cliente. Nenhum dado sai da rede interna.

A partir de que valor começam os projetos?

A automação de um único processo começa nos dez a vinte mil PLN; a gestão de faturas numa empresa de 40 colaboradores custa, segundo as nossas implementações, a partir de 22 000 PLN. Os valores de projetos anteriores estão publicados na página de preços, juntamente com os limites mínimos abaixo dos quais a implementação não é rentável. Orçamentamos sistemas complexos após o workshop, sempre com valor fechado antes do início.