2022 · Lotnictwo
Symulator lotu VR dla Jetson ONE
Dla firmy JETSON Tomasza Patana zbudowaliśmy w trzy miesiące symulator jednoosobowego eVTOL Jetson ONE. Fizyka lotu w Unreal Engine, gogle VR i platforma ruchu.
- Klient
- JETSON
- Rok
- 2022
- Czas realizacji
- 3 miesiące
- Technologia
- Unreal Engine 4, VR, platforma ruchu
01Wyzwanie
Testy i szkolenie bez ryzyka dla maszyny
Jetson ONE to ultralekki, jednoosobowy pojazd eVTOL konstrukcji Tomasza Patana. Nowa maszyna to ryzyko przy lotach testowych, szkoleniu pilotów i sprawdzaniu aerodynamiki.
JETSON potrzebował platformy treningowej, na której pierwsze próby nie grożą rozbiciem maszyny.
02Rozwiązanie
Fizyka lotu przeniesiona do Unreal Engine
W niespełna trzy miesiące przenieśliśmy do Unreal Engine model oporu powietrza, charakterystykę silników, nastawy regulatora PID z kontrolera lotu i bezwładność ramy.
Symulator steruje wieloosiową platformą ruchu i obsługuje gogle VR. Ruchoma podstawa wzmacnia złudzenie lotu.
Cyfrowy bliźniak
Pierwsze próby odbywają się w symulatorze, a nie na prawdziwej maszynie.
Integracja ze sprzętem
Dwustronna komunikacja z wieloosiową platformą ruchu i zestawami VR.
Jeden kwartał
Kompletny symulator w trzy miesiące. Klient od razu przeszedł do testów.
03Efekt
Symulator w testach po jednym kwartale
Symulator powstał w jednym kwartale finansowym klienta i od razu trafił do testów. O jego roli w budowie Jetson ONE mówi Tomasz Patan w nagraniu poniżej, od 9:23.
Paul Lazniak zna Tomasza Patana od 2016 roku, z początków sceny dronów wyścigowych. Później współtworzył Ignibit S.A., spółkę produkującą aplikacje i symulatory VR.
Materiały z realizacji
Potrzebujesz symulatora albo aplikacji VR?
Każdy projekt zaczynamy od warsztatu: ustalamy zakres i budżet, potem budujemy.
Prenota un workshop con Paul
Trenta minuti oppure un workshop completo, a scelta. Prenoti la data nel calendario, la conferma arriva subito.
