Prejsť na obsah

Vlastný nástroj · Strih videa

Montáž, v ktorej má AI agent vlastný podpis

HEXART Video Edit je náš video editor v jazyku Rust. Strihač a agent AI (Claude Code cez MCP) pracujú na tom istom projekte v rovnakom čase. Každá zmena agenta je jedna revízia s jeho podpisom, ktorú človek vráti späť jediným stlačením Ctrl+Z.

Panel HEXART Video Edit: časová os s dvoma zmenami AI agenta a štatistikami projektu: 121 nástrojov MCP, 227 293 riadkov Rust, 1 233 testov, 79 predvolieb exportu
Jazyk
Rust, vydanie 2024
Kód
227 293 riadkov v 16 moduloch
Automatizované testy
1 233
Nástroje MCP pre agenta
121
Predvoľby exportu
79
Komunity
208 za 16 dní
Verzia
0.14.0 z 26. októbra 2026
Platforma
Windows 11, GPU s DirectX 12

01Výzva

Zmenu agenta musí byť možné vrátiť späť

AI agent dnes dokáže zostrihať materiál do rytmu hudby, pripraviť vertikálnu verziu a pridať titulky. Problém nastáva, keď pracuje na tom istom projekte ako strihač. Zmeny oboch strán sa premiešajú a vrátenie jednej z nich pokazí druhú.

Vytvorili sme editor, v ktorom od prvého commitu platí jedno pravidlo: projekt sa mení výhradne prostredníctvom príkazov zaznamenaných v spoločnej histórii, pri každom zázname je uvedený autor.

02Riešenie

Jeden prehľad zmien pre človeka aj agenta

  • Jedno volanie, jedna revízia

    Každé volanie nástroja agentom predstavuje presne jednu revíziu s autorom v tvare agent:klient#číslo. Strihač ju vidí v histórii a vráti ju späť jedným stlačením Ctrl+Z.

  • Plán na kópii projektu

    Volanie sa najprv naplánuje na snímke projektu. Ak niektorý krok zlyhá, projekt zostane nezmenený a chyba uvedie číslo príkazu.

  • Agent vráti späť iba svoje zmeny

    Príkaz undo agenta sa vzťahuje výhradne na jeho poslednú revíziu. Zmeny človeka ani inej relácie agenta neovplyvní bez výslovnej žiadosti používateľa.

  • Platené akcie čakajú na schválenie

    Generovanie obrázkov a videí, prepis, odosielanie súborov, publikovanie, mazanie a dlhšie exporty čakajú na potvrdenie v okne editora. V režime bez okna sa odmietajú.

Čas počítaný vo flickoch

Časová os počíta čas vo flickoch: 705 600 000 jednotiek za sekundu. Jedna snímka pri 23,976, 25, 29,97 a 60 snímkach za sekundu vždy zodpovedá celému číslu, takže strih presne trafí snímku bez chýb zo zaokrúhľovania.

03Agent

121 nástrojov MCP

Agent sa pripája cez Model Context Protocol: lokálny HTTP server s tokenom a kontrolou hlavičiek Host a Origin alebo cez stdio. Pripojenie v Claude Code je jeden príkaz: claude mcp add hexart -- hve mcp --connect. Server funguje aj na pozadí, bez otvoreného okna.

121 nástrojov pokrýva projekt, médiá, časovú os, efekty, výrazy, zvukový mixér, webové vrstvy, značky, analýzu materiálu, rotoskopiu, oddeľovanie stôp, generovanie, export a doručenie súborov. Agent vidí výsledok svojej práce pomocou nástroja render_frame, ktorý vráti presnú snímku ako obrázok.

04Motor

Plnohodnotný editor, nie nadstavba nad FFmpeg

  • Export: 79 predvolieb

    MP4, MOV, MKV, WebM, MXF a AVI; H.264, HEVC, AV1, VP9, ProRes, DNxHR, CineForm, FFV1 a HAP; sekvencie PNG, TIFF, OpenEXR a DPX. Hardvérové kódovanie NVENC, Quick Sync a AMF.

  • Výmena s inými programami

    Premiere XML, OpenTimelineIO a EDL. Živý výstup cez NDI. Záznam RAW z kamier Blackmagic (BRAW) a RED (R3D) cez samostatné dekodéry.

  • Farba na GPU

    Náhľad cez wgpu a DirectX 12, kompozícia v lineárnom priestore, výstup Rec.709, PQ a HLG. Kolieska lift, gamma, gain a offset, krivky, HSL kvalifikátor, waveform, vektorskop a histogram.

  • Zvuk

    Meranie LUFS a true peak, efekty na stopách a masteri, pluginy VST3 a CLAP s kompenzáciou oneskorenia, lokálne rozdeľovanie stôp pomocou modelov Spleeter a HTDemucs.

  • Webové vrstvy a výrazy

    HTML, CSS a JavaScript (GSAP, three.js, Lottie) vykresľované snímku po snímke v prehliadači Chrome alebo Edge. Výrazy v plnom JavaScripte na engine QuickJS-ng.

  • Titulky a vertikálny formát

    Karaoke titulky z prepisu ElevenLabs Scribe v2 a automatický záber 9:16, ktorý sleduje tváre.

05Meranie

290 sekúnd videoklipu za 38 sekúnd exportu

Test hudobného videa s 90 prvkami, 289,9 s, v rozlíšení 1536 × 656 px. Import storyboardu trval 9,4 s a export H.264 so zvukom 37,9 s, teda 191 snímok za sekundu.

Náhľad prehral 500 z 500 snímok. Vykreslenie snímky trvalo v priemere 1,8 ms a v 95 % prípadov nie dlhšie ako 5,5 ms. Merania pochádzajú z pracovnej stanice, na ktorej vzniká editor.

06Ako vznikol

208 commitov za 16 dní

Prvý commit vznikol 12. októbra 2026, verziu 0.14.0 sme označili 26. októbra. Na 187 z 208 commitov pracovali AI agenti: na 186 Claude Opus 5.5 a na jednom Claude Sonnet 5.5. Rozsah, rozhodnutia a prevzatie zostávajú na človeku.

Relácie agentov prebiehajú paralelne na samostatných vetvách. Každá preberá úlohu zo zoznamu a každý modul má svojho vlastníka. Pred zlúčením sa vykonávajú všetky kontroly: formátovanie, analýza clippy bez upozornení, testy a zostavenie. Architektonické rozhodnutia sa zapisujú do denníka, ktorý má dnes 34 záznamov.

07Fáza

Interný nástroj, nie produkt na predaj

HEXART Video Edit používame v našej produkcii. Verejná verzia, cenník ani stránka na stiahnutie nie sú k dispozícii. Na macOS sme ho netestovali a zoznam úloh obsahuje 45 otvorených položiek vrátane archívov dotLottie a sledovania okien pri korekcii farieb.

Otázky a odpovede

Otázky o HEXART Video Edit

Môže AI agent pokaziť montážny projekt?

Každé zavolanie agenta je jednou revíziou v tej istej histórii ako zmeny strihača, podpísanou ako agent. Zavolanie sa najprv naplánuje na kópii projektu: ak sa niektorý krok nepodarí, nič sa nezmení. Človek vráti zmenu agenta jedným stlačením Ctrl+Z.

Ako pripojiť Claude Code k HEXART Video Edit?

Jedným príkazom: claude mcp add hexart -- hve mcp --connect. Príkaz automaticky spustí server na pozadí, ak ešte nebeží. Server počúva iba lokálne a vyžaduje token.

Je HEXART Video Edit na predaj?

Nie. Je to nástroj, na ktorom pracujeme v našej produkcii. Nemá verejnú verziu ani cenník. Rovnaký prístup, teda AI agent po boku človeka s jednou históriou zmien, zavádzame aj v nástrojoch klientov.

Chcete AI agenta vo svojom strihovom procese?

Vytvárame nástroje, v ktorých AI agent pracuje po boku človeka a každú jeho zmenu možno vrátiť späť. Opíšte, ako vyzerá váš pracovný proces.

Dohodnúť workshop s Paulom

Vyberte si tridsať minút alebo celý workshop. Termín si zarezervujete v kalendári, potvrdenie príde okamžite.