02XR
Wdrożenia VR, AR i XR: symulatory i instalacje
Wirtualne salony, symulatory 3D i instalacje interaktywne w Unreal Engine. Aplikacje działają na goglach Meta Quest, w PCVR i na stanowiskach targowych.
Ce facem
Prototyp w skali 1:1, zanim powstanie
Klient ogląda maszynę w skali 1:1, zanim zjedzie z linii, albo przechodzi się po osiedlu, którego jeszcze nie zbudowano. Sceny budujemy w Unreal Engine 5 i optymalizujemy pod konkretne gogle.
Tak powstał symulator lotu Jetson ONE: cyfrowy bliźniak eVTOL z platformą ruchową i goglami VR. Robimy też kioski interaktywne, nakładki AR i projekcje mapowane.
Symulatory szkoleniowe
Fizyka środowiska odwzorowana tak, żeby pracownik ćwiczył obsługę drogiego sprzętu bez ryzyka. Scenariusz powtarza dowolną liczbę razy.
Realitate augmentată
Aplikacje AR na smartfony pokazują konfigurację pojazdu albo maszyny w pokoju Waszego klienta.
Wirtualne salony
Prywatne przestrzenie 3D i stoiska dla firm na goglach Meta Quest i w PCVR. Kolejne scenariusze i języki dokładamy modułowo, bez przepisywania całości.
Następny krok
Porozmawiajmy o Waszej aplikacji XR
Instalację na targi przygotowujemy zwykle w 6–10 tygodni. Podaj datę wydarzenia, a harmonogram ułożymy od tego dnia wstecz.
Întrebări și răspunsuri
Întrebări frecvente
Na jakim sprzęcie działają Wasze aplikacje XR?
Standardowo na goglach Meta Quest i urządzeniach klasy PCVR. Instalacje stacjonarne budujemy pod konkretny sprzęt klienta, od pojedynczego stanowiska po ścianę LED.
Czy VR sprawdza się w szkoleniach pracowników?
Szczególnie tam, gdzie błąd w rzeczywistości jest kosztowny albo niebezpieczny: procedury serwisowe, praca na wysokości, obsługa maszyn. Symulator pozwala powtórzyć scenariusz dowolną liczbę razy.
Czym jest projekcja mapowana (projection mapping)?
To precyzyjne odwzorowanie obrazu na nieregularnej powierzchni: fasadzie budynku, obiekcie scenograficznym, twarzy. Geometria jest mierzona, a materiał renderowany pod konkretny kształt.
Ile trwa przygotowanie instalacji na targi?
Zwykle 6–10 tygodni, licząc projekt, produkcję treści, testy i montaż na miejscu. Przy ciasnych terminach pracujemy na uproszczonym zakresie uzgodnionym na starcie.
Czy aplikację można później rozbudować?
Tak. Projekty prowadzimy modułowo w Unreal Engine, więc kolejne scenariusze i języki dokładamy bez przepisywania całości. Kod źródłowy przekazujemy klientowi.
Gotowe wdrożenia
Rozwiązania w tym obszarze
- Catalog fără ședință fotoPackshoturi și fotografii de produs cu AIDintr-o fotografie făcută cu telefonul în hală creăm un cadru de catalog: fundal, lumină și proporții conforme cerințelor platformei dumneavoastră de vânzare. Verificăm forma și culoarea produsului prin comparare cu originalul.Zobacz wdrożenie
- Mai mult din fiecare vizităSistem de recomandare a produselorMotorul sugerează ce altceva se potrivește în coș, pe baza istoricului de comenzi și a traficului din magazin. Regulile, adică ce se poate afișa și ce nu, sunt stabilite de echipa dumneavoastră comercială.Zobacz wdrożenie
- Telefon și calendarVoicebot pentru programarea întâlnirilorProgramarea și reprogramarea vizitelor ocupă o mare parte din ziua recepției, iar unele apeluri rămân fără răspuns. Voicebotul revine cu apel către persoanele care au lăsat numărul, propune intervale libere și înregistrează data stabilită.Zobacz wdrożenie
Oferta
Pozostałe usługi
Discuție fără obligații
Programați un workshop cu Paul
Treizeci de minute sau un workshop complet, alegeți dumneavoastră. Rezervați intervalul în calendar, confirmarea sosește imediat.

Paul Lazniak
Fondator HEXART
- Întâlnire întotdeauna cu aceeași persoană
- 30 min · 90 min · 15 min
- biuro@hexart.pl
- +48 662 016 430
Contact
Să discutăm despre proiectul dumneavoastră
Arătăm produsul funcțional înainte de a vorbi despre el. Scrieți-ne ce vă este necesar: film, lume XR, sistem AI sau identitate de brand.
Scrieți-ne sau sunați-ne
Câteva propoziții sunt suficiente: ce doriți să creați, până când și pentru cine.
- biuro@hexart.pl
- Telefon
- +48 662 016 430
- Adresă
- Aleja Zwycięstwa 96/98, 81-451 Gdynia

